숫자를 입력하세요
키보드 단축키
화살표 키 — 셀 탐색
1–9 — 숫자 배치
N — 노트 모드 전환
H — 힌트
Ctrl+Z — 실행 취소
Backspace / 0 — 지우기
스도쿠 플레이 방법
난이도 선택하기
상단의 네 가지 난이도 탭 중 하나를 클릭하세요 — 쉬움, 중간, 어려움 또는 전문가 — 해당 수준에서 새 퍼즐을 시작합니다. 쉬운 퍼즐은 가장 많은 단서(36–46개의 미리 채워진 셀)를 제공하며 초보자에게 적합합니다. 전문가 퍼즐은 단 17–21개의 셀만 채워져 있으며 해결하는 데 고급 논리가 필요합니다. 새 퍼즐은 브라우저에서 즉시 생성됩니다.
셀 선택 및 숫자 입력
빈 셀을 클릭하거나 탭하여 선택합니다. 선택한 셀의 행, 열 및 3×3 박스가 강조 표시되어 해당 영역에서 이미 사용된 숫자를 빠르게 확인할 수 있습니다. 그런 다음 화면의 숫자 패드(1–9)에서 숫자를 클릭하거나 키보드의 숫자 키를 누릅니다. 데스크탑에서는 화살표 키를 사용하여 셀 간 이동합니다. 입력이 퍼즐의 솔루션과 충돌하면 셀은 빨간색으로 변합니다.
후보 추적을 위한 노트 사용
어떤 숫자가 셀에 들어가야 할지 확실하지 않을 때, 노트 버튼을 클릭(또는 N을 누름)하여 연필 표시 모드로 들어갑니다. 이 모드에서는 숫자를 클릭하면 해당 셀에 작은 후보 노트로 배치되며, 확정된 답변이 아닙니다. 하나의 셀에 여러 후보를 배치할 수 있습니다. 해당 셀이나 인접한 피어에서 숫자를 확정하면 해당 노트가 동일한 행, 열 및 박스의 모든 피어 셀에서 자동으로 제거됩니다.
자유롭게 실행 취소 및 힌트 사용
실수를 했나요? 실행 취소를 클릭(또는 Ctrl+Z를 누름)하여 한 번에 하나씩 이동을 되돌릴 수 있습니다 — 실행 취소에 대한 패널티는 없습니다. 완전히 막혔다면 셀을 선택하고 힌트를 클릭(또는 H를 누름)하여 올바른 값을 표시합니다. 당신의 시간, 실수 수, 힌트 수는 모두 추적되어 퍼즐을 완료할 때 요약에 표시됩니다. 언제든지 새 게임을 클릭하여 새 퍼즐을 시작할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
스도쿠에서 연필 노트를 어떻게 사용하나요?
연필 노트(후보 또는 연필 마크라고도 함)는 셀 안에 배치하여 해당 위치에 여전히 가능한 숫자를 기억하기 위해 사용하는 작은 숫자 주석입니다. 사용하려면 제어 패널의 노트 버튼을 클릭하세요 — 노트 모드가 활성화되었음을 나타내기 위해 강조 표시됩니다. 이제 숫자 패드에서 숫자를 클릭하면 해당 숫자가 선택한 셀 안에 작은 마크로 배치되며 확정된 답변이 아닙니다. 하나의 셀에 여러 후보를 추가할 수 있습니다. 나중에 피어 셀(동일 행, 열 또는 박스)에 확정된 숫자를 배치하면 이 게임은 자동으로 해당 숫자를 모든 피어 셀의 노트에서 제거합니다. 키보드에서 N을 눌러 노트 모드를 빠르게 전환할 수 있습니다.
셀 강조는 무엇을 의미하나요?
셀을 클릭하면 세 가지 유형의 강조가 동시에 나타납니다. 첫째, 선택한 셀 자체가 기본 강조 색상으로 가장 강하게 강조됩니다. 둘째, 선택한 셀과 동일한 행, 열 및 3×3 박스에 있는 모든 셀은 부드러운 배경으로 표시됩니다 — 이를 '피어 셀'이라고 하며, 선택한 셀과 동일한 숫자를 포함할 수 없는 영역입니다. 셋째, 선택한 셀에 숫자가 포함되어 있으면 보드의 다른 모든 셀에서 이미 동일한 숫자를 포함하는 셀은 세 번째 색조로 강조됩니다. 이 동일 숫자 강조는 전체 보드에서 숫자가 이미 어디에 배치되었는지와 여전히 어디에 가야 하는지를 빠르게 확인하는 데 도움이 됩니다.
실수를 하면 어떻게 되나요?
퍼즐의 고유한 솔루션과 일치하지 않는 숫자를 입력하면 셀 텍스트가 빨간색으로 변하여 오류를 나타내고, 상단 바의 실수 카운트가 하나 증가합니다. 실수는 추적되어 게임 종료 시 완료 요약에 표시되지만, 게임 오버 조건은 없습니다 — 원하는 만큼 실수를 하더라도 퍼즐을 완료할 수 있습니다. 실수를 수정하려면 셀을 클릭하고 올바른 숫자를 클릭하거나 Backspace/Delete를 눌러 지웁니다. 또한 실행 취소 버튼을 사용하여 잘못된 입력이 이루어지기 전 상태로 되돌릴 수 있습니다.
브라우저를 닫으면 진행 상황이 저장되나요?
네. 이 스도쿠 게임은 이동할 때마다 퍼즐의 전체 상태를 브라우저의 로컬 저장소에 자동으로 저장합니다. 여기에는 보드, 노트, 타이머, 실수 수 및 힌트 수가 포함됩니다. 페이지로 돌아오면 게임이 중단된 지점에서 정확히 재개됩니다. 로컬 저장소는 사용 중인 특정 브라우저와 장치에 연결되어 있으므로, 진행 상황은 다른 브라우저, 개인/시크릿 창 또는 다른 장치로 전이되지 않습니다. 브라우저의 로컬 저장소나 사이트 데이터를 지우면 저장된 진행 상황이 삭제됩니다.
유효한 스도쿠를 위해 필요한 최소 단서의 수는 얼마인가요?
고유한 해답을 가진 스도쿠 퍼즐의 수학적 최소 단서는 17개입니다. 이는 2012년 게리 맥과이어, 바스티안 투게만, 질레스 시바리오에 의해 철저한 컴퓨터 검색을 통해 엄격하게 입증되었습니다. 16개의 주어진 단서만으로는 고유한 해답을 가진 유효한 스도쿠 퍼즐을 만들 수 없습니다. 우리의 전문가 난이도는 17-21개의 단서를 목표로 하며, 이는 일부 전문가 퍼즐이 이론적 경계에 바로 위치한다는 것을 의미합니다. 실제로 17단서 퍼즐은 매우 어렵고, 많은 경험이 있는 해결자조차도 이를 풀기 위해 고급 기술이나 체계적인 시행착오를 사용해야 합니다.
기본적인 스도쿠 해결 전략에는 어떤 것들이 있나요?
가장 간단한 전략은 '마지막 빈 셀'입니다: 만약 한 행, 열, 또는 박스에 8개의 숫자가 채워져 있다면, 아홉 번째 셀에는 유일하게 누락된 숫자가 들어가야 합니다. 다음은 '단일 후보'입니다: 만약 한 셀에 그 행, 열, 박스에 이미 존재하는 모든 숫자를 제거한 후에 가능한 숫자가 하나만 남아 있다면, 그 숫자를 넣습니다. '숨겨진 단일'은 숫자가 행, 열, 또는 박스 내에서 하나의 셀에만 들어갈 수 있다는 것을 의미하며, 그 셀이 여러 후보가 있는 것처럼 보여도 그렇습니다. 더 어려운 퍼즐의 경우, '나aked 쌍'(같은 두 숫자만 포함할 수 있는 두 셀), '포인팅 쌍', 그리고 'X-Wing' 패턴이 필요해집니다. 이 사이트의 대부분의 쉬운 및 중간 난이도 퍼즐은 처음 세 가지 전략만으로 해결할 수 있습니다.