퍼즐 #1 / 25
네 개의 그룹을 만드세요!
연결 게임하는 방법
16단어 그리드 연구하기
어떤 선택을 하기 전에 16개의 단어를 모두 주의 깊게 살펴보세요. 여러 의미를 가질 수 있는 단어와 명백한 카테고리에 맞는 단어를 주목하세요. 가장 중요한 단계는 잠재적인 '함정'을 식별하는 것입니다 — 한 그룹에 속하는 것처럼 보이지만 실제로는 다른 그룹에 속하는 단어입니다. 단일 타일을 선택하기 전에 모든 것을 스캔하는 데 30초를 사용하세요.
연결을 공유한다고 믿는 네 개의 단어 선택하기
최대 네 개의 단어 타일을 클릭하거나 탭하여 강조 표시합니다. 선택한 타일은 어두워져 선택을 나타냅니다. 제출하기 전에 정확히 네 개의 단어를 선택해야 합니다. 타일에 대한 마음이 바뀌면 다시 클릭하여 선택 해제하거나 '모두 선택 해제' 버튼을 사용하여 새로 시작하세요. 언제든지 '섞기' 버튼을 사용하여 타일을 재배치하고 새로운 관점에서 볼 수 있습니다.
제출하고 피드백 읽기
정확히 네 개의 타일을 선택한 후 '제출' 버튼을 누릅니다. 맞으면 그룹이 보드 상단에 색깔 행으로 애니메이션되어 카테고리 이름이 드러납니다. 틀리면 타일이 흔들리고 하나의 실수 점이 제거됩니다. '하나 남았어요...'를 보면 선택한 네 개의 단어 중 세 개가 같은 그룹에 속한다는 의미입니다 — 다시 시도하기 전에 올바른 네 번째 단어를 찾으세요. '이미 추측했습니다!' 메시지는 이전에 정확히 같은 조합을 제출했다는 것을 의미합니다.
결과 공유하고 다음 퍼즐 플레이하기
이기거나 지고 나면 '공유' 버튼을 사용하여 이모지 그리드를 클립보드에 복사하세요 — 각 행은 그 라운드에서 추측한 네 개의 단어의 색상을 보여주며, 다른 사람들에게 실제 단어를 스포일러하지 않습니다. 그런 다음 '다음 퍼즐'을 눌러 순서대로 다음 퍼즐로 이동하거나, '다시 플레이'를 눌러 같은 퍼즐을 재시도하거나, '새로운 무작위 퍼즐'을 눌러 무작위 퍼즐로 점프하세요.
자주 묻는 질문
연결에서 몇 번의 실수를 허용하나요?
각 연결 퍼즐에서 정확히 네 번의 실수를 허용받습니다. 남은 실수는 단어 그리드 아래에 네 개의 채워진 점으로 표시됩니다. 각 잘못된 추측은 하나의 점을 제거합니다. 네 개의 점이 모두 사라지면 — 즉, 네 번의 잘못된 제출을 한 경우 — 게임이 종료되고 남은 모든 카테고리 답변이 공개됩니다. 추가 기회를 얻는 방법은 없으므로 각 추측은 진정한 stakes를 가집니다. 이 제한은 게임 디자인의 핵심입니다: 이는 무작위 추측이 아닌 신중한 사고를 강요합니다. '하나 남았어요...' 알림은 게임 내 유일한 힌트이며, 이 메시지조차도 허용된 네 번의 실수 중 하나를 소모합니다.
'하나 남았다...'는 무슨 뜻인가요?
'하나 남았다...' 메시지는 네 개의 선택한 단어 중 세 개가 같은 그룹에 속하고 하나의 단어가 다른 그룹에 속할 때 잘못된 추측 직후에 나타납니다. 이는 당신이 매우 가까워졌다는 것을 알려주며, 정확히 하나의 단어를 교체해야 올바른 그룹을 찾을 수 있습니다. 그러나 이 메시지는 당신의 네 개의 단어 중 어떤 것이 '잘못된' 것인지 알려주지 않으며, 그것은 당신이 알아내야 할 문제입니다. 중요한 것은 '하나 남았다...'도 실수로 간주되며, 알림이 격려하는 것처럼 보이더라도 하나의 실수 토큰을 잃게 됩니다. 다시 시도할 수 있는 자유 패스가 아니라 재평가의 신호로 사용하세요.
그룹을 어떤 순서로 해결해도 되나요?
네, 절대적으로 가능합니다. 네 개의 그룹을 어떤 순서로든 식별하고 해결할 수 있습니다 — 노란색으로 시작하거나 난이도 순서로 완료할 필요는 없습니다. 많은 경험이 있는 플레이어들은 실제로 가장 추상적이거나 단어 놀이 기반의 연결이 더 간단한 그룹에 속하지 않는 단어를 밝히기 때문에 보라색(가장 어려운) 그룹을 먼저 찾습니다. 다른 사람들은 초반에 모멘텀을 얻기 위해 노란색으로 시작하는 것을 선호합니다. 선택은 전적으로 당신에게 달려 있습니다. 유일한 제한은 그룹이 해결되면 그 네 개의 단어가 그리드에서 제거되고 나머지 타일로만 작업할 수 있다는 것입니다.
같은 조합을 두 번 선택하면 어떻게 되나요?
현재 게임 세션에서 이미 제출한 정확히 같은 네 개의 단어 조합을 제출하려고 하면 '이미 추측했습니다!'라는 메시지가 표시되고 제출이 차단됩니다 — 추가 실수를 초래하지 않습니다. 게임은 세션 동안 시도한 모든 고유한 조합을 추적하고 이미 잘못된 것을 알고 있는 조합에 실수를 낭비하지 않도록 방지합니다. 이는 특히 모바일에서 우발적인 탭이 더 흔한 경우 우발적인 재제출을 방지하는 안전 장치입니다. 다시 제출하려면 선택한 단어 중 적어도 하나를 변경해야 합니다.
이모지 공유 형식은 어떻게 작동하나요?
공유 형식은 게임 중에 한 번 한 추측에 해당하는 각 행이 있는 이모지 그리드를 생성합니다. 각 행에는 그 추측에서 선택한 네 개의 단어의 실제 그룹 색상을 나타내는 네 개의 색상 이모지 사각형(🟨🟩🟦🟪)이 포함되어 있습니다 — 추측이 맞았는지 틀렸는지 여부는 아닙니다. 예를 들어, 네 개의 단어가 모두 다른 그룹에 속하는 경우 각 색상이 하나씩 보이게 됩니다. 이 형식은 당신의 추론 과정을 드러내고 올바른 그룹에 얼마나 빨리 접근했는지를 보여주며, 아직 퍼즐을 시도하지 않은 플레이어에게 실제 단어를 망치지 않습니다. 공유된 텍스트에는 맥락을 위한 퍼즐 번호도 포함됩니다.
퍼즐에는 어떤 종류의 연결이 나타나나요?
연결 퍼즐은 게임을 신선하게 유지하고 다양한 유형의 지식을 도전하기 위해 다양한 카테고리 유형을 사용합니다. 일반적인 유형에는 주제 그룹(파스타 종류, 올림픽 스포츠, 아프리카 국가), 문화적 참조(테일러 스위프트 앨범, 마블 슈퍼히어로, 90년대 시트콤), 단어 놀이 카테고리(___ + BALL, 묵음이 있는 단어, 회문), 언어 패턴(숨겨진 동물이 포함된 단어, 숫자의 동음이의어, 애너그램), 개념적 연결(행복을 의미하는 단어, 지갑에 있는 것들, 파란색의 음영) 등이 있습니다. 보라색 그룹은 항상 가장 추상적이거나 까다로운 연결을 특징으로 하며, 노란색은 일반적으로 가장 직관적입니다. 각 퍼즐은 경험이 풍부한 플레이어조차도 긴장하게 만들기 위해 최소한 하나의 의도적인 함정 단어로 설계되었습니다.