Indovina la parola di 5 lettere in 6 tentativi
Wordle è un puzzle di parole quotidiano che ha conquistato il mondo nel 2021 ed è rapidamente diventato uno dei giochi online più giocati di sempre. Il concetto è elegantemente semplice: hai sei tentativi per identificare una parola nascosta di cinque lettere e dopo ogni tentativo, le tessere cambiano colore per mostrare quanto eri vicino. Una tessera verde significa che la lettera è nella posizione corretta. Una tessera gialla significa che la lettera esiste nella parola ma è nella posizione sbagliata. Una tessera grigia significa che la lettera non appare affatto nella parola. Utilizzando questo feedback codificato a colori, i giocatori esperti restringono sistematicamente le possibilità fino a quando la parola non si rivela.
Comprendere Wordle
Cos'è Wordle?
Wordle è un gioco puzzle di indovinare parole in cui i giocatori cercano di identificare una parola nascosta di cinque lettere entro sei tentativi. Dopo ogni tentativo, le tessere si girano per rivelare un feedback codificato a colori: verde per una lettera corretta nella posizione corretta, giallo per una lettera corretta nella posizione sbagliata e grigio per una lettera non presente affatto nella parola. Il gioco è stato creato da Josh Wardle nel 2021, è diventato virale sui social media ed è stato acquisito dal New York Times nel 2022. La sua semplicità — un puzzle al giorno, nessun download dell'app richiesto, risultati emoji condivisibili — lo ha reso un fenomeno globale e ha ispirato centinaia di cloni e varianti.
Come funziona il sistema di colori?
La valutazione dei colori utilizza un algoritmo a due passaggi per gestire correttamente le parole con lettere duplicate. Nel primo passaggio, ogni lettera che corrisponde alla risposta nella stessa posizione esatta è contrassegnata in verde e quelle lettere vengono rimosse dal pool delle risposte. Nel secondo passaggio, le lettere rimanenti non abbinate vengono controllate rispetto alle lettere rimanenti della risposta — se viene trovata una corrispondenza, la tessera diventa gialla. Questo previene il conteggio doppio: se la risposta contiene solo una 'E' ma il tuo tentativo ha due 'E', solo una sarà contrassegnata in giallo o verde. La tastiera in fondo allo schermo si aggiorna anche con il miglior colore che ogni lettera ha guadagnato — una volta che un tasto diventa verde, non può mai tornare a giallo o grigio.
Strategia e perché le parole iniziali sono importanti
La strategia di scelta delle parole influisce significativamente sul tuo tasso di risoluzione. Le migliori parole iniziali contengono cinque lettere diverse che sono comuni in inglese — lettere come E, A, R, O, T, I, S, N e L appaiono nella maggior parte delle parole di cinque lettere. Le parole iniziali popolari includono CRANE, SLATE, AUDIO, RAISE e STARE. Dopo che il tuo tentativo iniziale rivela alcune tessere verdi e gialle, il tuo secondo tentativo dovrebbe idealmente introdurre lettere completamente nuove per massimizzare il guadagno di informazioni — a meno che tu non sia in modalità Difficile, che ti costringe a riutilizzare le lettere rivelate. I giocatori esperti risolvono tipicamente il puzzle in tre o quattro tentativi. Il grafico di distribuzione delle ipotesi nelle tue statistiche mostra la tua media personale nel tempo.
Elenco parole e limitazioni del gioco
La nostra implementazione utilizza un elenco curato di parole inglesi comuni e familiari di cinque lettere come possibili risposte — evitando termini tecnici oscuri, parole arcaiche e contenuti offensivi. Per scopi di convalida, un insieme più ampio di parole inglesi valide è accettato come ipotesi, quindi puoi digitare praticamente qualsiasi parola reale anche se non apparirebbe mai come risposta. La modalità Giornaliera riutilizza la stessa sequenza di parole per ogni giocatore in una data specifica, garantendo un'esperienza condivisa. La modalità Illimitata estrae dallo stesso pool di risposte in ordine casuale. Una limitazione importante: i calcoli delle strisce si basano sulla data giornaliera, quindi se giochi in modalità Illimitata, il tuo contatore di strisce riflette solo il gioco in modalità Giornaliera. Il gioco funziona interamente nel tuo browser — nessun server è coinvolto e i tuoi dati non lasciano mai il tuo dispositivo.
Come giocare a Wordle
Scegli la tua modalità
Seleziona la modalità Giornaliera per giocare la parola del giorno — lo stesso puzzle per tutti nel mondo — oppure passa alla modalità Illimitata per giocare quante più partite vuoi con nuove parole casuali. La tua scelta di modalità viene ricordata tra le sessioni.
Digita la tua prima ipotesi
Digita qualsiasi parola valida di 5 lettere utilizzando la tua tastiera fisica o la tastiera QWERTY sullo schermo. Buone parole iniziali contengono lettere comuni come E, A, R, O, T — prova CRANE, SLATE o RAISE. Premi INVIO per inviare la tua ipotesi.
Leggi il feedback dei colori
Guarda le tessere girare per rivelare i colori: il verde significa che la lettera è nella posizione corretta, il giallo significa che la lettera è nella parola ma nel posto sbagliato, e il grigio significa che la lettera non è affatto nella parola. La tastiera sullo schermo si aggiorna anche per mostrare il tuo stato migliore conosciuto per ogni lettera.
Condividi i tuoi risultati
Dopo la fine del gioco — vinca o perda — il modulo delle statistiche mostra la tua serie e la distribuzione delle ipotesi. Tocca Condividi per copiare una griglia di emoji senza spoiler negli appunti e inviarla agli amici. I risultati della Modalità Difficile sono contrassegnati con un asterisco in modo da ricevere il giusto credito per la sfida più difficile.
Domande Frequenti
Come viene scelta la parola del puzzle giornaliero?
Il puzzle giornaliero è selezionato utilizzando un algoritmo basato sulla data. A partire dal 20 gennaio 2022 — il giorno in cui Wordle è stato acquisito dal New York Times — ogni data del calendario corrisponde a una parola specifica nell'elenco delle risposte curate. Questo significa che ogni giocatore nel mondo che gioca nella stessa data ottiene esattamente lo stesso puzzle, consentendo l'esperienza sociale condivisa che ha reso Wordle famoso. La risposta ruota attraverso un elenco preimpostato di circa 2.000 parole inglesi comuni e familiari di cinque lettere selezionate per essere impegnative ma eque. Termini tecnici oscuri, parole arcaiche e contenuti offensivi sono esclusi dal pool di risposte.
Cos'è la Modalità Difficile e come funziona?
La Modalità Difficile aggiunge una restrizione: ogni lettera rivelata come corretta (verde) deve apparire nella stessa posizione esatta in tutte le ipotesi successive, e ogni lettera rivelata come presente (gialla) deve apparire da qualche parte in tutte le ipotesi successive. Questo ti costringe a costruire sulle informazioni scoperte piuttosto che utilizzare una nuova parola di prova per eliminare nuove lettere. Se violi queste regole, il gioco rifiuterà la tua sottomissione con un messaggio come 'La 3ª lettera deve essere A' o 'L'ipotesi deve contenere R.' La Modalità Difficile può essere attivata o disattivata solo prima della tua prima ipotesi — una volta che inizi un gioco è bloccata. I tuoi risultati della Modalità Difficile sono contrassegnati con un asterisco nell'output di condivisione.
Come gestisce la valutazione dei colori le lettere duplicate?
Wordle utilizza un algoritmo di valutazione a due passaggi per gestire le lettere duplicate in modo equo. Nel primo passaggio, ogni lettera che appare nella posizione corretta esatta è contrassegnata in verde e rimossa dalla considerazione. Nel secondo passaggio, le lettere rimanenti vengono controllate per la presenza in qualsiasi punto delle lettere di risposta rimanenti (non consumate). Questo significa che se la risposta contiene solo una 'E' ma la tua ipotesi ha due 'E', al massimo una sarà gialla o verde — rappresentando accuratamente che esiste solo una copia di quella lettera nella risposta. Questa gestione attenta previene feedback fuorvianti che implementazioni più semplici sbagliano con lettere ripetute.
Cosa fa la Modalità per daltonici?
La Modalità per daltonici, chiamata anche Modalità ad Alto Contrasto, sostituisce lo schema di colori standard verde e giallo con arancione e blu. Questi due colori sono molto più distinguibili per i giocatori con daltonismo rosso-verde (deuteranopia o protanopia), che colpisce circa l'8% degli uomini e lo 0,5% delle donne. La griglia di emoji di condivisione cambia anche quando la Modalità per daltonici è attiva: invece di quadrati verdi (🟩) e gialli (🟨), utilizza arancione (🟧) e blu (🟦). Il colore grigio per le lettere assenti rimane invariato. Puoi attivare o disattivare la Modalità per daltonici in qualsiasi momento attraverso il menu Impostazioni senza influenzare il tuo gioco attuale.
Come viene calcolata la mia serie?
La tua serie attuale conta quanti giorni consecutivi del calendario hai vinto il puzzle Giornaliero. Vincere il puzzle di oggi aggiunge uno alla tua serie. Perdere la ripristina a zero. Se salti completamente un giorno — semplicemente non giochi — la serie si ripristina il giorno successivo in cui giochi, poiché una catena di vittorie continue è stata interrotta. I giochi in modalità Illimitata non influenzano il tuo contatore di serie; solo i risultati del puzzle Giornaliero contano per il tracciamento della serie. Anche la tua massima serie mai raggiunta è memorizzata e visualizzata nel pannello Statistiche, così puoi vedere il tuo personale record anche dopo una pausa nella serie. Tutti i dati vengono salvati nella memoria locale del tuo browser.
Quali sono alcune buone strategie per le parole iniziali?
Le migliori parole iniziali contengono cinque lettere comuni distinte per massimizzare le informazioni dalla tua prima ipotesi. Le lettere che appaiono più frequentemente nelle parole inglesi di cinque lettere sono E, A, R, O, T, I, S, N, L e C. Le scelte popolari tra i giocatori seri includono CRANE, SLATE, RAISE, STARE, AUDIO e ADIEU. Dopo che la tua ipotesi iniziale rivela i colori, la tua seconda ipotesi dovrebbe idealmente introdurre nuove lettere che non hai ancora testato — a meno che tu non sia in Modalità Difficile. Alcuni giocatori usano un'apertura fissa di due ipotesi come CRANE seguita da STOIC per coprire dieci diverse lettere comuni prima di impegnarsi in una parola specifica. Sperimentare con coppie di apertura e tenere traccia della distribuzione delle tue ipotesi nel pannello delle statistiche è il modo migliore per scoprire cosa funziona per il tuo stile di risoluzione.