Advertisement
Loading...
0:00
الأخطاء: 0
تلميحات: 0
تقدم: 0%
2
4
4
4
2
11
5
5
3
1
قلبتعليمات5 × 5أشكال
Advertisement
Loading...

كيفية لعب النونوجرام

1

اقرأ التلميحات

كل رقم على يسار صف (أو فوق عمود) يخبرك بعدد الخلايا المملوءة المتتالية التي تظهر في ذلك الخط. الأرقام المتعددة تعني مجموعات منفصلة متعددة - بالترتيب - كل منها مفصول على الأقل بخانة فارغة واحدة. ابدأ بالصفوف أو الأعمدة التي تحتوي على أكبر الأرقام، لأنها تقيد الشبكة بشكل أكثر إحكامًا.

2

املأ وعلم الخلايا

انقر بزر الفأرة الأيسر (أو اضغط على الهاتف المحمول) لملء خلية باللون الأسود. انقر بزر الفأرة الأيمن (أو اضغط مطولًا على الهاتف المحمول) لوضع علامة على خلية بعلامة X، مما يعني أنك متأكد من أنها فارغة. استخدام علامات X مهم - فهي تمنع الملء العرضي وتنظف الشبكة بصريًا. انقر واسحب لملء أو تعليم عدة خلايا في ضربة واحدة.

3

استخدم التلميحات وتحقق من عملك

عالق؟ اضغط على زر التلميح لكشف خلية واحدة مضمونة منطقيًا - يستخدم طريقة التداخل للعثور على خلية يجب ملؤها بغض النظر عن مكان وجود السلسلة. اضغط على تحقق لتسليط الضوء على أي أخطاء باللون الأحمر دون معاقبة عدد أخطائك. استخدم تراجع للعودة عن أي ملء عرضي.

4

أكمل الصورة

يتم حل اللغز عندما تتطابق كل خلية مملوءة في الحل تمامًا مع شبكتك - لا تحتاج إلى تعليم كل خلية فارغة. عند الاكتمال، يتم تسليط الضوء على اللغز ويظهر وقتك وأخطائك وتلميحاتك. ثم اختر لغزًا آخر من المحدد للاستمرار في اللعب!

الأسئلة الشائعة

ما هو النونوجرام وكيف يختلف عن السودوكو؟

النونوجرام (يسمى أيضًا بيكروس، غريدلرز، أو هانجي) هو لغز منطقي تصويري حيث تملأ خلايا في شبكة بناءً على تلميحات رقمية لكل صف وعمود. مثل السودوكو، يتم العثور على الحل من خلال الاستنتاج المنطقي البحت - لا حاجة للتخمين. على عكس السودوكو، تكشف النونوجرام عن صورة فنية بكسلية عند حلها، مما يمزج بين المنطق والمكافأة الإبداعية. يستخدم السودوكو الأرقام من 1 إلى 9 مع قواعد قيود؛ بينما تستخدم النونوجرام حالات مملوءة/فارغة ثنائية مع قيود على حجم المجموعة. كما أن النونوجرام تتدرج بشكل أكثر طبيعية في الصعوبة البصرية: تبدو شبكة مبتدئة 5x5 وشبكة خبير 25x25 مختلفة تمامًا، بينما تعتمد صعوبة السودوكو على مكان وضع التلميحات بدلاً من حجم الشبكة.

هل أحتاج إلى التخمين في لغز النونوجرام؟

النونوجرام المصمم بشكل جيد لا يتطلب أبدًا التخمين. يمكن تحديد كل خلية من خلال الاستنتاج المنطقي فقط. التقنية الأساسية - طريقة التداخل - تحدد الخلايا التي يجب ملؤها لأن كل وضع ممكن لسلسلة يغطيها. تقنيات أخرى مثل منطق الحواف واكتشاف الخط المكتمل تملأ المزيد من اليقين. إذا وجدت نفسك تخمن، فمن المحتمل أنك فاتتك استنتاج منطقي في مكان آخر في الشبكة. زر التلميح في هذه اللعبة يكشف دائمًا عن خلية مضمونة منطقيًا - لن يشير أبدًا إلى خلية تتطلب التخمين، لأن مثل هذه الخلايا لا توجد في لغز تم بناؤه بشكل صحيح.

ما هي طريقة التداخل؟

طريقة التداخل (تسمى أيضًا الصناديق البسيطة) هي أهم تقنية لحل الألغاز في النونوجرام. بالنسبة لسلسلة بطول n في خط بطول L، تجد أقصى موضع بداية ممكن من اليسار وأقصى موضع بداية ممكن من اليمين. أي خلية تظهر في كل من الموضع الأقصى من اليسار واليمين يجب أن تكون مملوءة بغض النظر عن مكان وجود السلسلة فعليًا. رياضيًا، الخلايا من الموضع (L - n) إلى الموضع (n - 1) من بداية الجزء المتاح هي مملوءات مضمونة. على سبيل المثال، يمكن أن تبدأ سلسلة بطول 7 في صف مكون من 10 خلايا عند الخلية 1 أو الخلية 4 في أقصى حد - لذا فإن الخلايا من 4 إلى 7 تكون دائمًا مملوءة. كلما كانت السلسلة أطول بالنسبة للمساحة المتاحة، زادت الخلايا المضمونة التي تجدها.

ماذا تعني علامة X ومتى يجب أن أستخدمها؟

علامة X (انقر بزر الفأرة الأيمن على سطح المكتب، اضغط مطولًا على الهاتف المحمول) تعلّم خلية على أنها فارغة مؤكدة. على عكس ترك خلية فارغة (غير معروف)، تعني علامة X أنك قد حددت منطقيًا أن هذه الخلية لا يمكن ملؤها. يُوصى بشدة باستخدام علامات X لأنها تمنع الملء العرضي - إذا كنت تعرف أن خلايا معينة في صف يجب أن تكون فارغة لتلبية تلميحات العمود، فإن تعليمها يمنع الالتباس لاحقًا. تساعد علامات X أيضًا في تصور التقدم: صف مليء ببعض الخلايا السوداء وبعض علامات X يبدو أنظف بكثير من صف يحتوي على بعض الملء والعديد من الخلايا غير المعروفة. X هي مجرد ملاحظة للاعب - شرط الفوز يتحقق فقط عندما تتطابق الخلايا المملوءة مع الحل. لا تحتاج إلى تعليم كل خلية فارغة للفوز.

كيف يعمل زر التلميح؟

يستخدم زر التلميح في هذه اللعبة طريقة التداخل للعثور على خلية مضمونة منطقيًا لتكون مملوءة. يقوم بمسح جميع الصفوف والأعمدة بحثًا عن أي خلية غير معروفة حاليًا يجب أن تكون مملوءة بناءً على قيود تلميح ذلك الخط والمساحة المتاحة. عندما يجد مثل هذه الخلية، فإنه يملؤها ويزيد عداد التلميحات. لن يكشف التلميح أبدًا عن خلية تتطلب التخمين - إنه يكشف فقط عن الخلايا التي يمكن إثبات صحتها في حالة اللعبة الحالية. إذا لم توجد خلية مضمونة (وهو أمر نادر جدًا في الألغاز المصممة جيدًا)، يظهر الزر رسالة تقول إنه لا يوجد تلميح متاح. لا يُعتبر استخدام التلميحات خطأ، ولكن يتم تتبع عدد التلميحات المستخدمة لأغراض التسجيل.

هل النونوجرام مفيدة للدماغ؟

نعم - توفر النونوجرام تمرينًا معرفيًا ذا مغزى. تتطلب ذاكرة عاملة لتتبع قيود متعددة في وقت واحد عبر الصفوف والأعمدة. تقوي التفكير المنطقي أثناء تطبيق تقنيات الاستنتاج بشكل متكرر. تطور التعرف على الأنماط حيث تتعلم اكتشاف الخطوط المقيدة بسرعة. تشير الدراسات حول أنشطة حل الألغاز إلى أن الانخراط المنتظم في الألغاز المنطقية مثل النونوجرام والسودوكو والكلمات المتقاطعة مرتبط بمهارات تفكير أكثر حدة وقد يساهم في الحفاظ على الصحة المعرفية بمرور الوقت. تضيف النونوجرام بشكل خاص عنصرًا بصريًا مكانيًا غائبًا عن الألغاز القائمة على الأرقام فقط، حيث أنك تقوم بتكوين صورة بكسل ذهنيًا. كما أنها ممتازة للتركيز واليقظة - فعملية حل القيود الجذابة هي نقطة جذب طبيعية للاهتمام.