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简单谜题1(容易)
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键:1-9 输入数字 · 退格/0 清除 · 箭头 导航 · P 切换铅笔 · Ctrl+Z 撤销 · Ctrl+Y 重做 · 点击提示单元格查看组合
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如何玩卡库罗

1

选择一个谜题

点击“新游戏”以打开谜题选择器。从简单(5×5或6×6)、中等(7×7)或难(9×9)谜题中选择。难度控制单元格的数量以及出现多少强制组合。

2

理解网格

带有对角斜线的黑色单元格是提示单元格。右上角的数字是右侧单元格的和(横向行)。左下角的数字是下方单元格的和(纵向行)。随时点击提示单元格以查看该行的所有有效数字组合。

3

填充白色单元格

点击一个白色单元格以选择它,然后按数字键(1-9)或点击屏幕上的数字键盘。每个数字在其水平和垂直行内必须唯一,并且必须帮助行的总和等于其提示。使用铅笔模式(P键)输入候选注释。使用检查突出显示红色错误。

4

完成谜题

当所有白色单元格正确填充时,谜题会自动完成,并显示你的解答时间和提示计数。使用撤销(Ctrl+Z)回溯,使用提示(当单元格被选中时)在你卡住时揭示一个正确的数字。箭头键在单元格之间移动;计时器在需要时暂停。

常见问题

Kakuro和数独有什么区别?

数独和Kakuro共享网格格式,并且数字在一个组内不能重复,但它们在组的定义和约束方面根本不同。在数独中,数字1-9必须在每一行、每一列和每个3×3的框中各出现一次——约束是完整性。在Kakuro中,每个运行(长度从2到9个单元格)必须包含和为特定目标的唯一数字——约束是算术。Kakuro的运行长度各异,这创造了更多样化的组合挑战。Kakuro也没有相当于数独的框约束,而是完全依赖于和目标和不重复规则。

有哪些组合我应该记住吗?

是的——经验丰富的解题者会记住“强制”组合,其中只有一组数字是可能的。最重要的有:2个单元格的运行:和为3 = {1,2},和为4 = {1,3},和为16 = {7,9},和为17 = {8,9}。3个单元格的运行:和为6 = {1,2,3},和为7 = {1,2,4},和为23 = {6,8,9},和为24 = {7,8,9}。4个单元格的运行:和为10 = {1,2,3,4},和为30 = {6,7,8,9}。5个单元格的运行:和为15 = {1,2,3,4,5},和为35 = {5,6,7,8,9}。这些组合可以立即确定哪些数字放入这些单元格,从而限制交叉运行,并通常解锁大部分谜题。

组合助手显示什么?

当你点击网格中的提示单元格时,组合助手弹出窗口会出现,并列出该运行的每个有效数字组合——即从1-9中具有正确长度并且和为提示值的每个唯一数字子集。例如,和为16的3个单元格的运行有六个有效组合:{1,6,9},{2,5,9},{2,6,8},{3,4,9},{3,5,8}和{4,5,7}。通过比较一个单元格的横向运行和纵向运行的有效集合,你可以交叉它们以确定该单元格可能的数字。助手是你快速查看约束的最佳工具。

铅笔标记是如何工作的?

铅笔标记(也称为候选)是你可以在单元格内写的小数字笔记,当你还不确定最终答案时。使用P键或工具栏中的铅笔按钮切换铅笔模式。在铅笔模式下,按下一个数字会将其作为候选切换开或关——它会作为一个小数字出现在单元格的3×3微网格中。当你将一个单元格缩小到一个候选时,切换回笔模式并输入最终数字。在笔模式下输入数字会自动清除该单元格中的所有铅笔标记。铅笔标记对于高效解决中等和困难的谜题至关重要。

总是有唯一的解决方案吗?

所有结构良好的Kakuro谜题都有且仅有一个解决方案。这是正确构造的Kakuro谜题的一个定义特征——所有运行和约束的组合以及不重复规则旨在唯一确定每个单元格。如果一个谜题有多个解决方案,它被认为是格式错误的。本游戏中的所有六个内置谜题都经过手动验证,确保只有一个解决方案。你永远不应该需要猜测:如果你似乎有两个同样有效的选项,请重新检查你的组合分析——考虑交叉运行约束会消除一条路径。

键盘快捷键有什么作用?

本游戏完全支持键盘操作。在点击一个白色单元格以选择它后,使用数字键1-9输入值,使用退格键、删除键或0清除。箭头键将选择移动到该方向上最近的白色单元格,跳过黑色和提示单元格。P键在笔模式和铅笔模式之间切换。Ctrl+Z撤销上一步操作;Ctrl+Y或Ctrl+Shift+Z重做。使用暂停按钮时,计时器会暂停。在移动设备上,右侧面板底部的屏幕数字键盘提供了对所有数字和清除按钮的点击访问。