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0 の 5 ケージが解決されました
3×
6+
6×
12×
44
22
11
11
7+
22

矢印キーで移動 · Pでノートを切り替え · Ctrl+Zで元に戻す

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ケンケンの遊び方

1

設定を選択

「新しいゲーム」をクリックして設定パネルを開きます。グリッドサイズを選択します(3×3は最も穏やかな導入;6×6は満足のいく挑戦です)。易しい、中程度、または難しい難易度を選択します — これによりケージのサイズと複雑さが影響します。演算モードを選択します:「加算のみ」は初心者や若いプレイヤーに最適です。「すべて(+−×÷)」はクラシックなフル体験です。次に「新しいゲームを開始」をクリックします。

2

ケージラベルを読む

各ケージには、目標数と演算を示す小さなラベルがあります(例:「12+」、「3−」、「6×」、「2÷」)。単一セルのケージは数字のみを示します — すぐにその数字を配置してください。複数セルのケージについては、算術目標を満たし、行/列での繰り返し禁止ルールを遵守する数字の組み合わせを見つけます。

3

グリッドを埋める

セルをクリックして選択し、次に数字キー(1–N)を押すか、画面上のパッドで数字をタップします。同じ行または列の他の数字と衝突する数字を配置すると、自動的に赤でハイライトされます — すぐに修正してください。ノートモード(Pを押すか、ノートボタンをクリック)を使用して、候補数字を小さなペンシルマークとしてセル内に記録します。ケージ内のすべてのセルが正しく埋められると、そのケージは軽くハイライトされて確認されます。

4

行き詰まったときにツールを使用する

Ctrl+Zを押すか、元に戻すをクリックして最後の動きを取り消します(無制限の元に戻す履歴)。完全に行き詰まったときに、ヒントをクリックして1つの正しいセルを自動的に埋めます。チェックをクリックして、不正確なセルを赤で表示します。リセットを使用して、すべての入力をクリアし、同じパズルを最初から始めます。進行状況は自動的に保存されます — タブを閉じて、いつでも戻ってきて正確に中断した場所から再開できます。

よくある質問

ケンケン、カルクドク、マスドクの違いは何ですか?

本質的には、異なるブランド名の下で同じパズルです。ケンケンは、宮本哲也によって登録された元の商標名であり、西洋ではNextoy LLCによって普及しました。カルクドクとマスドクは、独立したパズルサイトが商標の問題なしに同じタイプのパズルを提供するために使用する一般名です。ケンドクは別のバリアント名です。ルールはすべてのバージョンで同一です:NxNのグリッドを埋めて、行や列で数字が繰り返されず、すべてのケージの数字が指定された算術結果を生成します。一部のサイトでは、演算記号が隠される「ノーオペ」モードを提供するなど、わずかなルールのバリエーションを導入していますが、基本的なパズルは同じ発明です。

ケージ内で数字は繰り返すことができますか?

はい — 数字はケージ内で繰り返すことができますが、同じ行または列を共有しない限りです。これは、数独から来たプレイヤーにとって一般的な混乱のポイントです。数独では、ボックス内での繰り返しは一切許可されていません。ケンケンでは、唯一の厳しいルールは、同じ行または同じ列に同じ数字が2回現れてはいけないということです。したがって、同じケージ内の2つのセルは、異なる行かつ異なる列にある場合、両方とも数字2を保持できます。たとえば、4×4のグリッドの「4+」ケージには、2つの2が異なる行と異なる列にある場合、{2,2}を含むことができます。

なぜ減算と除算は2セルのケージに制限されているのですか?

減算と除算は結合的な演算ではありません:(a − b)− cの結果は演算の順序に依存し、a − (b + c)とは異なります。3つ以上のセルでは、演算を適用する方法の多くの異なる有効な解釈が存在し、パズルがあいまいになります。減算と除算を正確に2セルのケージに制限することで、各ケージには単一の明確な算術関係があります:減算の場合は|a − b| = 目標、除算の場合はmax(a,b) ÷ min(a,b) = 目標であり、セル内の数字の順序に関係なく成り立ちます。

ペンシルマークを効果的に使用するにはどうすればよいですか?

Pを押すかノートボタンをクリックしてノートモードを切り替えます — ボタンはアクティブなときにハイライトされます。ノートモードでは、数字を押すと、それが選択したセル内に小さな候補マークとして追加され、確定的な答えとして配置されるのではなくなります。ケージの制約や、セルの行と列にすでに現れている数字に基づいて、各セルの可能な数字のセットを構築します。セルに残っている候補が1つだけの場合、それが答えです — 通常モードでその数字を再度押して配置します。私たちのゲームは、確認された数字を配置すると、同じ行と列からペンシルマークを自動的に削除し、メンテナンス作業を節約します。

難易度設定は何を変更しますか?

難易度は主にケージのサイズと構造に影響します。易しいパズルは、より多くの単一セルのケージ(無料の与えられた数字)と小さな複数セルのケージ(2〜3セル)を持ち、より制約があり、推論が容易です。中程度のパズルは、与えられた数字が少なく、最大4セルのケージを許可し、考慮する必要がある候補の組み合わせの数が増えます。難しいパズルは、より大きなケージ(最大5セル)、より少ない単一セルのヒント、そしてそれらの演算を含むモードでの乗算と除算への依存が増え、より高度な制約の伝播を必要とします。グリッドサイズも難易度に寄与します:6×6の難しいパズルは、3×3の易しいパズルよりもはるかに挑戦的です。

ブラウザを閉じた場合、ゲームは保存されますか?

はい。ゲームは、変更を加えるたびに、現在のボードの状態、タイマー、ノート、およびすべての動きをブラウザのローカルストレージに自動的に保存します。ページに戻ると、進行中のパズルが正確に中断した状態で読み込まれ、ペンシルマークや経過時間も含まれます。保存はデバイス固有でブラウザ固有です — 別のデバイスやブラウザに移行することはありません。ブラウザデータをクリアしたり、プライベート/シークレットモードを使用すると、保存は失われます。パズルを完成させるか、新しいゲームを開始すると、保存された状態は新しいゲームで置き換えられます。